Sugarscape is not a computer game. It is an ‘artificially intelligent agent-based social simulation’.
The Sugarscape seeks to provide to provide a laboratory to Social Science researchers through its model of an artificial society.
” “Sugarscape”, die “Zuckerwelt“, ist eine Erfindung der amerikanischen Wissenschaftler Joshua M. Epstein und Robert Axtell. In einem computeranimierten Quadrat von 50 mal 50 Feldern lassen sie eine Reihe virtueller “Agenten” herumspazieren, die, je nach “Szenario”, mit unterschiedlichen Eigenschaften bzw. Verhaltensweisen ausgestattet sind. Aus dem beobachteten Verhalten der Agenten erhoffen sich die “Götter der Zuckerwelt” Erkenntnisse über das reale Verhalten von gesellschaftlichen Gruppen bzw. ganzen Sozietäten.”
Sozionik
“Sozionik ist ein neues Forschungsfeld zwischen Soziologie und Künstlicher Intelligenz, dessen Konturen sich erst allmählich auszuprägen beginnen. In der Sozionik geht es um die Frage, wie es möglich ist, Vorbilder aus der sozialen Welt aufzugreifen, um daraus intelligente Computertechnologien zu entwickeln. “
“SOZIONIK: Persönlichkeitstypen und Beziehungen “
Ein internationales Journal zur Sozionik